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O papel do “clube de artes” será o de fomentar a descoberta dos modos de expressão, o despertar da curiosidade, cultivar a necessidade da experiência artística de modo a conduzir os jovens a gestos mais responsáveis como são, querer estudar e investigar, querer fazer e praticar.
. Oficina;
. Projetos interdisciplinares;
Sofia Inês Henriques Pacheco Serra
Projeto Cultural de Escola
Alunos do 2º e 3º ciclo da Escola Gualdim Pais
EB 2.º, e 3.º ciclos Gualdim Pais
2ªf e 4.ª f – 12h40 – 13h30
Criação de um espaço que proporcione experiências em olaria.
Constatando que existem muitos alunos, funcionários, docentes e pais/encarregados de educação que nunca experimentaram manusear o barro, este clube pretende proporcionar uma primeira experiência e/ou uma prática continuada de olaria e azulejaria.
Fernando Mendes
Projeto Cultural de Escola
Comunidade Escolar
À 4ª feira durante o periodo da tarde (horário a definir).
Este projeto destina-se aos alunos da Educação Pré-Escolar e do 1.º Ciclo do Ensino Básico (1.º ao 4.º ano), da Escola Básica Integrada de Santa Iria. Tem como principal objetivo promover a literacia científica, através da abordagem de temas transversais a todas as áreas de aprendizagem, em consonância com o currículo, as Aprendizagens Essenciais da disciplina de Estudo do Meio e o Perfil dos Alunos à Saída da Escolaridade Obrigatória.
Pretende-se proporcionar experiências educativas significativas, lúdicas, inovadoras e centradas no aluno, contribuindo de forma direta para a qualidade do processo de ensino aprendizagem e para o desenvolvimento de competências pessoais e sociais.
Paralelamente, o projeto fomenta competências na área da Educação Ambiental, de particular relevância nos dias de hoje, e promove a interdisciplinaridade através da abordagem STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática), incentivando a articulação curricular e a diversificação metodológica.
As atividades laboratoriais serão preparadas previamente pela professora responsável pelo projeto, em articulação com os docentes titulares de turma e de acordo com os conteúdos programáticos. Estas experiências complementam as aprendizagens de cada ano letivo, promovendo a observação, a experimentação e a reflexão crítica, através da participação ativa dos alunos, da colaboração, da partilha de ideias e da construção do conhecimento.
Este projeto valoriza o princípio de “aprender fazendo”, tirando partido dos recursos disponíveis para transformar o ambiente educativo num espaço dinâmico, envolvente e significativo para todos os alunos.
·Adquirir e aprofundar conhecimentos no domínio das Ciências, em articulação com os conteúdos programáticos do Pré-escolar e do 1.º Ciclo do Ensino Básico e/ou outras áreas disciplinares;
Estimular o interesse e o gosto pela experimentação e observação de fenómenos do quotidiano, promovendo a compreensão dos mesmos através de linguagem científica acessível;
Diversificar as estratégias pedagógicas utilizadas em sala de aula, como forma de potenciar a motivação e o envolvimento dos alunos;
Promover a utilização natural e contextualizada de vocabulário científico por parte dos alunos, com base em experiências realizadas;
Desenvolver competências de trabalho colaborativo, a participação ativa e pensamento crítico, fundamentais para uma aprendizagem significativa e para a formação integral dos alunos.
Recolha de materiais recicláveis para a realização das experiências;
• Realização de várias experiências científicas, em consonância com os conteúdos
do currículo do 1.º Ciclo do Ensino Básico e do Pré-Escolar;
• Registo de todo o processo experimental através de protocolos previamente
preparados para cada atividade;
• Organização de um dossiê/capa individual com todos os protocolos das atividades
experimentais realizadas;
• Divulgação das experiências no blogue do Agrupamento e/ou no jornal local,
permitindo que toda a comunidade educativa acompanhe as atividades
desenvolvidas.
Alice Maria Silvério
Alunos do Pré-Escolar e do 1º Ciclo, da Escola Básica Integrada de Santa Iria.
As experiências serão realizadas em horário a definir, com uma
periodicidade semanal ou quinzenal, conforme as necessidades de
cada turma e em articulação com o professor titular.
A adolescência é uma etapa de grandes descobertas, mudanças e desafios. É um tempo privilegiado para cada jovem aprender a conhecer-se melhor, reconhecer o seu valor e desenvolver confiança nas suas capacidades.
O Clube Descobrir-Me, é um clube de Desenvolvimento Pessoal e Autoestima, inspirado na abordagem PRH1 (Personalidad y Relaciones Humanas), pretende oferecer um espaço de crescimento, reflexão e partilha, onde cada participante possa ser escutado respeitosamente, descobrir os seus recursos interiores, fortalecer a autoestima e desenvolver relações mais positivas consigo próprio e com os outros.
Partindo da convicção de que cada pessoa possui recursos, talentos e potencialidades únicas, o clube propõe atividades dinâmicas e experiências que ajudam os jovens a tomar consciência das suas qualidades, dos seus progressos e da sua capacidade de superar desafios. Ao mesmo tempo, promove um ambiente de respeito, escuta e valorização mútua, fundamental para o desenvolvimento de uma autoestima saudável e realista.
Ao longo do ano, os participantes serão convidados a:
Conhecer melhor as suas qualidades, capacidades e talentos;
Reconhecer os seus progressos e conquistas pessoais;
Desenvolver a confiança em si próprios;
Aprender a expressar sentimentos, opiniões e necessidades;
Valorizar os outros e aceitar as diferenças;
Fortalecer competências de comunicação e relacionamento interpessoal;
Construir uma imagem positiva e equilibrada de si mesmos.
Através de “atividades” individuais e/ou de grupo, momentos de reflexão, partilhas, cada jovem poderá descobrir que o crescimento pessoal acontece quando aprendemos a reconhecer o melhor de nós próprios e dos outros.
Mais do que um espaço de aprendizagem, este clube pretende ser um local onde cada participante se sinta acolhido, respeitado e encorajado a desenvolver todo o seu potencial humano, tornando-se mais confiante, autónomo e feliz.
“Cada pessoa possui dentro de si riquezas únicas que merecem ser descobertas, valorizadas e desenvolvidas.”– Inspiração da abordagem PRH.
Objetivos Gerais:
Promover o autoconhecimento, o desenvolvimento pessoal e relacional dos adolescentes através da escuta, reflexão e partilha, ajudando-os a identificar os seus recursos internos, potencialidades, emoções e desafios, numa perspetiva inspirada na Psicopedagogia PRH1.
Objetivos Específicos:
Desenvolver a capacidade de escuta de si mesmo e dos outros.
Favorecer o conhecimento da própria identidade.
Aumentar a autoestima e a confiança pessoal.
Aprender a reconhecer e expressar emoções.
Identificar talentos, valores e recursos pessoais.
Melhorar a qualidade das relações interpessoais.
Desenvolver sentido de responsabilidade e liberdade interior.
Estimular a reflexão sobre projetos de vida e vocação pessoal.
As atividades dependem do número de participantes, pode ser realizada uma ajuda individual escutando o aluno (que voluntariamente a solicitou), ou podem ser realizadas atividades em pequeno grupo.
Estas as atividades são simples, dinâmicas e centradas na experiência pessoal, algo muito alinhado com a parte do vivido para chegar à descoberta de si.
Ana Junceiro
Alunos do Agrupamento
A definir
O Clube de História destina-se aos alunos do 3.º ciclo que desejam descobrir o passado de forma dinâmica, criativa e participativa. Tendo como ponto de partida o vasto património histórico da região Centro, o clube pretende transformar a aprendizagem da História numa experiência de descoberta ativa, onde os alunos assumem um papel central na construção do conhecimento. Assim, a premissa do Clube de História é colocar os alunos no centro das decisões, dando-lhes a liberdade de escolher os temas, projetos e atividades que mais lhes despertam interesse. Neste contexto, o professor assume sobretudo o papel de facilitador e orientador, apoiando o desenvolvimento das ideias e das iniciativas dos alunos, incentivando a sua autonomia, criatividade e capacidade de investigação.
Ao longo do ano, os participantes terão oportunidade de realizar projetos diversificados, como a construção de maquetes, a criação de cartazes, a produção de vídeos, gravações sonoras, pequenas curtas-metragens de temática histórica e outros propostos pelos alunos. Paralelamente, serão promovidas visitas de estudo e passeios pedagógicos que permitirão observar e compreender a História no terreno, relacionando os conteúdos aprendidos com a realidade local.
O nome do clube, “#Históriaéfixe”, nasceu da criatividade dos próprios alunos. A ideia surgiu quando, durante a realização de trabalhos de História, os alunos começaram a utilizar esta expressão para destacar o lado interessante, divertido e inspirador da disciplina. O entusiasmo em torno da expressão foi tal que acabou por ser adotada como identidade, refletindo o seu espírito dinâmico, participativo e inovador.
Objetivos
Exploração prática — Desenvolver trabalhos manuais e digitais (maquetes, cartolinas, vídeos, áudios, filmes) para compreender a História de forma ativa.
Valorizar a História, o saber e a cultura — Mostrar aos alunos que a História, o conhecimento e a cultura são interessantes, envolventes e cheios de descobertas.
História local de Tomar — Explorar o património histórico da cidade através de passeios, visitas e observação direta dos seus monumentos e espaços.
Investigação e pensamento crítico — Incentivar a pesquisa, a análise de fontes e a interpretação de factos históricos.
Criatividade e expressão — Promover a imaginação e a comunicação da História através de diferentes meios artísticos e tecnológicos.
Trabalho colaborativo — Fomentar o espírito de equipa e a construção conjunta de projetos.
Ligação à comunidade escolar — Criar exposições, apresentações e produtos finais que envolvam a escola e valorizem o trabalho dos alunos.
Comunidade escolar, em particular, alunos do 3º ciclo.
A definir.
O Projeto Clube da Matemática visa despertar nos alunos dos 1º, 2º, 3.º ciclo e secundário o gosto pela Matemática, tendo por base a divulgação de curiosidades matemáticas e a proposta de enigmas, charadas e problemas ligados a situações da vida real e que contemplem conteúdos matemáticos, para os alunos analisarem e resolverem. Despertar nos alunos o gosto pela Matemática é uma tarefa exigente para os professores.
É uma evidência para os professores, de todos os níveis de ensino, que muitos estudantes demonstram receios e carregam preconceitos sobre a natureza do pensamento matemático e, consequentemente, sobre a sua própria capacidade para a disciplina.
A introdução de desafios e da parte mais lúdica da matemática nas atividades escolares é uma contribuição promissora para ajudar a superar tais equívocos, já que todos os estudantes, não importa a sua idade ou nível educacional, são mais facilmente cativados para aprender se puderem fazê-lo de uma forma divertida. Portanto, pretendemos promover interações agradáveis com a Matemática que podem ser a base de um relacionamento saudável e gratificante com a mesma.
O desenvolvimento de capacidades matemáticas nos alunos é também outra das finalidades do projeto. Neste sentido, pretende-se a execução de atividades que promovam a autoconfiança nos conhecimentos adquiridos e a sua aplicação em situações diversas, com a possibilidade de poderem ser estabelecidas relações, quer entre diferentes temáticas no seio desta ciência, quer entre outras áreas do conhecimento.
Com este propósito as atividades a desenvolver terão uma forte componente lúdica onde a matemática terá um espaço de abordagem recreativa e surgirá como um instrumento didático que promova a motivação do aluno de modo a potenciar mais aprendizagens. Pretende ainda, ser um espaço aberto, a tirar dúvidas, disponibilizando aos alunos a hipótese de as colocarem online.
· Promover a curiosidade e o gosto pela Matemática;
· Desenvolver capacidades de atenção/concentração e de definição de estratégias/táticas através de jogos lúdico-didáticos;
· Desenvolver nos alunos atitudes de persistência, autoconfiança e responsabilidade;
· Ocupar os tempos livres dos alunos, conferindo-lhes pertinência social e educativa;
· Desenvolver a capacidade de resolver problemas, bem como o raciocínio e o pensamento científico e a capacidade de comunicar;
· Desmistificar ideias negativas preconcebidas relativamente à Matemática e promover atitudes positivas por parte dos alunos, fazendo-os tomar consciência das aplicações em áreas por vezes inusitadas e, indiretamente, na própria tecnologia que usam diariamente;
· Satisfazer a curiosidade e aprofundar a compreensão matemática daqueles que, embora já com uma postura positiva face à Matemática, não têm oportunidades de acesso a outros meios de satisfazer a curiosidade;
· Realçar aspetos lúdicos e intelectualmente desafiantes da Matemática;
· Desenvolver a capacidade de interpretar e resolver problemas e de utilizar a Matemática na interpretação e intervenção no real, relacionando a Matemática com outras áreas do conhecimento e promovendo a interdisciplinaridade;
· Desenvolver o raciocínio lógico/dedutivo e o cálculo mental;
· Aumentar os níveis de sucesso da disciplina de Matemática;
· Promover a inclusão escolar;
· Promover uma competição saudável, com respeito pelos parceiros de jogo e pelas regras pré-estabelecidas de cada jogo, visando alcançar um objetivo. O Clube da Matemática é ideal para tirar teimas a quem ainda não acredita que a Matemática também é divertida…
· Jogos numéricos;
· Campeonatos diversos, na vertente do cálculo mental;
· Outros jogos e concursos matemáticos;
· Disponibilização nos computadores existentes no espaço físico afeto ao Clube da Matemática de desafios/problemas, curiosidades, charadas/enigmas matemáticos;
· Afixação regular num placar de cada escola, de desafios/problemas, curiosidades, charadas/enigmas matemáticos e no site da escola.
· Publicação na página do Agrupamento de desafios/problemas, curiosidades, charadas/enigmas matemáticos e promoção da participação dos alunos nos concursos e campeonatos de índole matemática, da responsabilidade do Clube da Matemática.
· Projeção de vídeos didático-pedagógicos sobre conteúdos e outros aspetos da matemática;
· Dinamização de atividades no âmbito da Matemática (por exemplo: celebração do Dia do Pi e do Dia Internacional da Matemática);
· Esclarecimento de dúvidas.
Fernanda Maria Gonçalves Duque; Lídia Reis; Maria do Rosário Gaudêncio Condeço, Ana Paula Ferreira.
Alunos do Ensino Básico (2º e 3º ciclos) e Secundário
Nos placares de cada escola e online serão disponibilizados desafios/problemas, curiosidades, charadas/enigmas matemáticos, bem como será feita a promoção incentivando a participação dos alunos nos concursos e campeonatos de índole matemática, da responsabilidade do Clube da Matemática. Em cada uma das salas do clube, estarão disponíveis atividades diversas e jogos, que os alunos podem frequentar autonomamente;
Escola Secundária Jácome Ratton:
3.ª f – 17h35 – Lídia Reis
5.ªf – 12h40 – Ana Paula
Escola Integrada Santa Iria
4.ªf e 6.ª f – 12h40 – 13h30 – Rosário Condeço
Escola 2.º e 3.º Ciclos Gualdim Pais
5.ªf – 12h40 – Fernanda Duque
Sendo a música parte integrante na vida de qualquer ser humano, torna-se importante senti-la e vivê-la em âmbito escolar. Pretende-se continuar a proporcionar de uma forma lúdica, a todos os alunos que sintam um apelo para a música, mais um espaço onde se possa na escola, fora do horário curricular, fazer música, ocupando assim de forma construtiva e enriquecedora o tempo livre dos alunos.
· Desenvolver potencialidades musicais múltiplas;
· Desenvolver capacidades expressivas e criativas;
· Experimentar e conhecer os meios da produção sonora;
· Proporcionar o enriquecimento das vivências sonoro-musicais;
· Proporcionar o desenvolvimento psicológico, afetivo, cognitivo e motor;
· Favorecer a autoestima, a autoconfiança e a autonomia;
· Constituir um reportório vocal e instrumental para posterior apresentação pública;
· Promover a interação social.
· Interpretação a solo e/ou em grupo de melodias cantadas e/ou tocadas;
· Execução de instrumentos de altura definida e indefinida;
· Visualização de vídeos;
· Audição de obras ou excertos de obras;
· Espetáculos apresentados à comunidade escolar.
Maria Luísa Viegas Andrade Laíns (Grupo 250 – Educação Musical)
Plano Nacional das Artes / Projeto Cultural de Escola
Alunos de 2º, 3º ciclos e secundário do AET
2ª feira 12h40 às 13h30
3ª feira 12h40 às 13h30
4ª feira 12h40 às 13h30
5ª feira 12h40 às 13h00